TikTok TikTok est lâun des plus rĂ©cents rĂ©seaux sociaux actuels et lâun des plus utilisĂ©s, avec plus de 800 000 utilisateurs. Cette plateforme permet de rĂ©aliser de courtes vidĂ©os avec de la musique, des effets, des retouches et des audios. TikTok a atteint le sommet des rĂ©seaux sociaux grĂące au naturel et au plaisir de la plateforme.
Facebook vient d'apporter une mise Ă jour importante Ă sa messagerie Whatsapp en permettant aux utilisateurs de publier des photos et vidĂ©os Ă©phĂ©mĂšres vue unique. Comme sur Snapchat, les utilisateurs peuvent voir les mĂ©dias dans le tchat mais seulement une seule fois avant leur disparition. Whatsapp espĂšre apporter plus de contrĂŽle sur la vie privĂ©e des utilisateurs via ce procĂ©dĂ©. Les vidĂ©os et photos Ă©phĂ©mĂšres ne sont pas enregistrĂ©es dans les photos ou la galerie, et disparaissent automatiquement aprĂšs leur visionnage. Que ce soit pour la vie privĂ©e ou pour Ă©conomiser de la mĂ©moire dans les smartphones, il est certain que le rĂ©seau social Snapchat est clairement ciblĂ© avec ce type de fonctionnalitĂ© qui a fait son succĂšs. Si la photo ou la vidĂ©o n'est pas ouverte dans les 14 jours aprĂšs son envoi, elle est automatiquement supprimĂ©e Ă©galement, afin d'Ă©viter une sauvegarde lourde ou Ă risque. L'option de vue unique est pratique si vous devez communiquer une information Ă risque comme un mot de passe par exemple, ou pour une demande Ă©phĂ©mĂšre rĂ©action lors d'un achat de vĂȘtements..., mais peut aussi ĂȘtre plus fun pour le partage de photos/vidĂ©os totalement dĂ©calĂ©es qui ne mĂ©ritent pas d'ĂȘtre sauvegardĂ©es Ă vie. Une icĂŽne permet de diffĂ©rencier un mĂ©dia classique d'un mĂ©dia Ă vue unique, et Whatsapp ajoute le label "ouvert" une fois le mĂ©dia lu, afin d'indiquer qu'une photo ou vidĂ©o Ă©phĂ©mĂšre a dĂ©jĂ Ă©tĂ© consultĂ©e. Lecontenu Ă©phĂ©mĂšre est une façon Ă©lĂ©gante de faire rĂ©fĂ©rence aux histoires, ou au contenu instantanĂ© et temporaire largement partagĂ© sur les rĂ©seaux sociaux. Plusieurs plates-formes proposent des magasins en tant que fonctionnalitĂ©. Et dans cet article, nous expliquerons les types de messages de courte durĂ©e que vous pouvez partager et oĂč vous pouvez les [] Pixels RĂ©seaux sociaux Dans les prochains mois, le rĂ©seau social va mettre en place une fonctionnalitĂ© pour permettre aux utilisateurs de crĂ©er des salles de discussion en direct, pour discuter de sujets spĂ©cifiques, ou tenir des confĂ©rences, par exemple. Facebook prĂ©pare une fonctionnalitĂ© concurrente de lâapplication Clubhouse, un rĂ©seau social vocal permettant de participer Ă des discussions en direct, a annoncĂ©, lundi 19 avril, le rĂ©seau social auprĂšs de Bloomberg. Cette fonctionnalitĂ© permettra Ă des utilisateurs de Facebook de se rassembler dans des salles » pour discuter de sujets spĂ©cifiques, ou tenir des dĂ©bats en direct. Mais, contrairement Ă Clubhouse, dont la popularitĂ© est allĂ©e croissant ces derniers mois, ces discussions pourront ĂȘtre enregistrĂ©es et tĂ©lĂ©chargĂ©es aprĂšs leur diffusion, selon les informations de lâagence Bloomberg. Lire aussi Tout comprendre Ă Clubhouse, la derniĂšre Ă©toile montante des rĂ©seaux sociaux Facebook nâa pas donnĂ© de date de sortie prĂ©cise pour ce nouvel outil. Mais il sera inclus dans les nouvelles fonctionnalitĂ©s consacrĂ©es au partage dâextraits sonores et de podcasts, a confirmĂ© le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, dans une interview accordĂ©e lundi soir au journaliste indĂ©pendant Casey Newton. Facebook a ensuite publiĂ© un communiquĂ© dĂ©taillant toutes ces prochaines nouveautĂ©s. Des inspirations » qui ont fonctionnĂ© Comme beaucoup dâentreprises de la Silicon Valley, Facebook nâa pas hĂ©sitĂ©, au cours des derniĂšres annĂ©es, Ă sâinspirer trĂšs fortement, voire Ă copier directement, ses compĂ©titeurs, avec plus ou moins de succĂšs. Certaines de ces tentatives ont fonctionnĂ©, et sont devenues des fonctionnalitĂ©s populaires de lâĂ©cosystĂšme de Facebook. En 2016, Instagram qui appartient Ă Facebook depuis 2012 a lancĂ© les Stories un format de publications Ă©phĂ©mĂšres, disparaissant aprĂšs vingt-quatre heures ; une fonctionnalitĂ© directement empruntĂ©e Ă Snapchat. LâannĂ©e suivante, Facebook a Ă son tour intĂ©grĂ© les Stories dans son rĂ©seau social. Du cĂŽtĂ© de la vidĂ©o en direct, Facebook a Ă©galement remportĂ© son pari en lançant, en 2015, Facebook Live, un outil de diffusion vidĂ©o en direct, pour concurrencer les applications montantes de lâĂ©poque, Periscope et Meerkat. Alors que lâutilisation de Facebook Live a connu une forte croissance, lâapplication Periscope, dĂ©tenue par Twitter, a Ă©tĂ© fermĂ©e en 2020, et ses fonctionnalitĂ©s ont directement Ă©tĂ© intĂ©grĂ©es dans le rĂ©seau social. Quant Ă Meerkat, lâapplication a fermĂ© en 2016, et Ă©tĂ© transformĂ©e en un outil de discussion de groupe, Houseparty. De la mĂȘme maniĂšre, Facebook Gaming, un site sur lequel les utilisateurs peuvent diffuser leurs parties de jeu vidĂ©o et regarder celles des autres, lancĂ© en 2020 pour concurrencer Twitch, continue sa croissance, selon les derniĂšres estimations de lâentreprise StreamLabs. De nombreuses expĂ©rimentations Certaines expĂ©rimentations ont cependant fait long feu. En 2014, Facebook a sorti lâapplication Rooms, qui permettait aux internautes de se rassembler dans des espaces de discussion pour parler de sujets spĂ©cifiques, une application qui sâest vite Ă©teinte mais qui nâĂ©tait pas sans rappeler le concept du forum amĂ©ricain Reddit. Pendant plusieurs annĂ©es, lâentreprise californienne a tentĂ© de dĂ©boulonner Snap. En 2012, par exemple, Facebook a lancĂ© Poke, une application pour sâĂ©changer des messages, photos et vidĂ©os Ă©phĂ©mĂšres. Deux ans plus tard, dans une interview Ă Bloomberg, Mark Zuckerberg racontait que Poke avait Ă©tĂ© conçu comme une blague ». Quelques personnes ont fait cette application pendant un hackathon, nous lâavons sortie puis nous lâavons plus ou moins abandonnĂ©e », a expliquĂ© le PDG de Facebook. Poke a disparu des magasins dâapplication en mai 2014, mais un mois plus tard, le rĂ©seau social a dĂ©voilĂ© Slingshot, une autre application de messagerie Ă©phĂ©mĂšre inspirĂ©e de Snap, et imposant la rĂ©ciprocitĂ© pour voir le contenu envoyĂ© par un ami, il fallait Ă©galement lui envoyer un message. Lâapplication, comme beaucoup dâautres expĂ©rimentations de Facebook, avait Ă©tĂ© conçue par Creative Labs, une division de lâentreprise pensĂ©e comme un laboratoire pour le rĂ©seau social. Mais en dĂ©cembre 2015, Facebook a finalement fermĂ© Creative Labs, et mis fin Ă lâexpĂ©rience Slingshot. Lire aussi Facebook lance Slingshot, son nouveau concurrent de Snapchat De la mĂȘme façon, Facebook a fermĂ© en 2020 lâapplication Hobbi, aprĂšs seulement quelques mois dâexistence. Hobbi Ă©tait pensĂ©e comme un concurrent de Pinterest, une plate-forme populaire pour collectionner des liens trouvĂ©s sur Internet et concevoir des tableaux de contenus des recettes de cuisine, des lieux de voyage, etc.. A la diffĂ©rence de Pinterest, qui permet de rassembler de nombreux contenus trouvĂ©s en ligne, Hobbi encourageait les utilisateurs Ă prendre eux-mĂȘmes des photos et vidĂ©os pour concevoir une sorte de journal quotidien. Lâapplication a rencontrĂ© un succĂšs mitigĂ©. Les multiples expĂ©rimentations de Facebook finissent rarement aux oubliettes. Elles viennent nourrir les vaisseaux amiraux que sont les applications Facebook, Messenger, WhatsApp et Instagram. Câest par exemple ce quâil sâest passĂ© avec Lasso, une application lancĂ©e en 2018 par lâentreprise pour concurrencer un autre gĂ©ant du moment TikTok. Lasso permettait de prendre et Ă©diter de courtes vidĂ©os verticales. En 2020, lâapplication a Ă©tĂ© fermĂ©e, mais, dans le mĂȘme temps, Instagram a commencĂ© Ă tester Reels, une fonctionnalitĂ© en tous points similaire. Lire aussi Instagram a 10 ans Avec le temps, lâapplication ressemble de plus en plus Ă Facebook » Florian Reynaud Vous pouvez lire Le Monde sur un seul appareil Ă la fois Ce message sâaffichera sur lâautre appareil. DĂ©couvrir les offres multicomptes Parce quâune autre personne ou vous est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil. Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil Ă la fois ordinateur, tĂ©lĂ©phone ou tablette. Comment ne plus voir ce message ? En cliquant sur » et en vous assurant que vous ĂȘtes la seule personne Ă consulter Le Monde avec ce compte. Que se passera-t-il si vous continuez Ă lire ici ? Ce message sâaffichera sur lâautre appareil. Ce dernier restera connectĂ© avec ce compte. Y a-t-il dâautres limites ? Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant dâappareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant Ă des moments diffĂ©rents. Vous ignorez qui est lâautre personne ? Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe. Communiquersur votre projet avec des images. Instagram est une application, un rĂ©seau social et un service de partage de photos et de vidĂ©os. Il vous permet de communiquer sur votre projet et augmenter sa visibilitĂ© auprĂšs d'un rĂ©seau international. C'est un rĂ©seau social facilement intĂ©grable Ă une stratĂ©gie social media car lesNous vous prĂ©sentons dans cet article, tous les chiffres sur les rĂ©seaux sociaux en 2021 Actualisation AoĂ»t 2021 Leur catĂ©gorie Leur date de lancement Les cibles utilisateurs Le pourcentage dâutilisateurs Le nombre total dâutilisateurs Le nombre dâutilisateurs au quotidien en France et dans le monde La moyenne globale du temps passĂ© sur les rĂ©seaux sociaux Nous sommes 7,87 milliards dâhabitants aoĂ»t 2021, dont 5,28 milliard de mobinautes, soit 67 % 4,80 milliards dâinternautes, soit 61 % 4,48 milliards dâutilisateurs actifs sur les rĂ©seaux sociaux, soit 57 % 4,44 milliards se connectent aux mĂ©dias sociaux depuis un mobile, soit 99 % 2h24 , câest le temps passĂ© en moyenne dans le monde sur les rĂ©seaux sociaux 6,6 comptes rĂ©seaux sociaux, messageries, autres utilisĂ©es en moyenne par les utilisateurs dans le monde Les rĂ©seaux sociaux les plus utilisĂ©s dans le monde Audiences mensuelles Ă aoĂ»t 2021 Facebook 2,895 milliards dâutilisateurs YouTube 2,291 milliards WhatsApp plus de 2 milliards Toutiao Chine 1,5 milliards Instagram 1,386 milliard Facebook Messenger plus dâ1,3 milliards WeChat / Weixin 1,242 milliards QQ 877 millions Linkedin 774 millions TikTok Douyin en Chine 732 millions Qzone 650 millions Sina Weibo 550 millions Telegram 550 millions Pinterest 416 millions Viber 400 millions Snapchat 397 millions estimations Twitter 397 millions Skype 300 millions Discord 300 millions Line 215 millions Steam 95 millions Triller 64 millions Signal 46 millions Ă plus chiffres en cours Yubo 40 millions Les taux de pĂ©nĂ©tration des rĂ©seaux sociaux dans le monde en 2021 79 % en Europe du Nord et Europe de lâOuest 75,9 % en France 74 % en AmĂ©rique du Nord 71 % en AmĂ©rique centrale 69% Asie Sud-Est 66 % en AmĂ©rique du Sud 65 % en Europe centrale 64% en OcĂ©anie 45% en Afrique du Nord Parmi les rĂ©seaux sociaux les plus utilisĂ©s en France et dans le monde, voici leurs chiffres clĂ©s 1er Facebook RĂ©seau social gĂ©nĂ©raliste leader incontestĂ© des rĂ©seaux sociaux, lancĂ© le 4 fĂ©vrier 2004 en version bĂȘta. Disponible pour le public depuis le 26 septembre 2006 Le groupe Facebook intĂšgre les rĂ©seaux suivants Facebook, Instagram et les messageries privĂ©es Messenger, WhatsApp, les audiences de ces rĂ©seaux ne sont pas cumulĂ©es dans lâĂ©tude Cible Utilisateurs ĂągĂ©s de 11 Ă 64 ans â 43% de femmes Vs 57% dâhommes 2,895 milliards dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 1,908 milliards dâutilisateurs par jour dans le monde 46,4 millions dâutilisateurs actifs mensuels en France 28,5 millions dâutilisateurs par jour en France Le chiffre dâaffaires annuel de Facebook sâĂ©lĂšve Ă 85,965 milliard de dollars pour un bĂ©nĂ©fice net de 29,146 milliards de dollars en 2020. 2Ăšme YouTube RĂ©seau social leader de la vidĂ©o, lancĂ© le 14 fĂ©vrier 2005 + Youtube Shorts, en cours de lancement en 2020 format verticale concurrent de Tik Tok Cible Utilisateurs de 14 Ă 34 ans â 54% dâhommes Vs 46% de femmes 2,291 milliards milliards dans le monde dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 49,6 millions dâutilisateurs actifs par mois en France 17 millions dâutilisateurs actifs par jour en France Plus dâ1 milliard dâheures passĂ©es sur les vidĂ©os par jour Plusieurs milliards, dont 70 % via mobile de vues par jour 720 000 vidĂ©os ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es par jour 39 millions, soit 77 % de couverture dâutilisateurs français ĂągĂ©s de 18 ans ou plus Plus de 360 chaĂźnes ayant dĂ©passĂ©es le millions dâabonnĂ©s en France 50 minutes est le temps moyen passĂ© sur YouTube pour les 18-34 ans Le chiffre dâaffaires de Youtube sâĂ©lĂšve Ă 15,15 milliards de dollars 3Ăšme WhatsApp WhatsApp, lâapplication mobile multiplateforme utilisable sur le web qui fournit un systĂšme de messagerie instantanĂ©e chiffrĂ©e, lancĂ©e le 3 mai 2009 Cible Utilisateurs de 18 Ă 34 ans â 52% dâhommes Vs 48% de femmes Plus de 2 milliards dâutilisateurs dans le monde 24,4 millions dâutilisateurs par mois en France 9,6 millions en France dâutilisateurs par jour Le chiffre dâaffaires de WhatsApp sâĂ©lĂšve Ă 23 millions de dollars 4Ăšme Toutiao Chine Câest lâapplication informative la plus populaire en Chine ! Elles signifie âLes gros titres dâaujourdâhuiâ, elle a Ă©tĂ© créée en 2012, elle appartient Ă ByteDance, le propriĂ©taire de Tiktok Douyine en Chine Les utilisateurs chinois consultent Toutiao 76 minutes /jour â Ce sont des hommes pour 60% Vs des femmes Ă 40% 1 contenu sur 2 consultĂ© est une vidĂ©o ! 85% des utilisateurs ont entre 18 et 30 ans et sont concentrĂ©s dans les grandes et moyennes villes de Chine 37,8% des utilisateurs sont des entrepreneurs 41,3% sont titulaires dâune licence ou dâun diplĂŽme supĂ©rieur 1,5 Milliards dâutilisateurs dans le monde 5Ăšme Instagram Instagram, le rĂ©seau social spĂ©cialisĂ© dans le partage de photos et vidĂ©os, lancĂ© le 6 octobre 2010 & Instagram Reels lancĂ© le 24 juin 2020 format concurrent de TikTok avec des vidĂ©os verticales musicales Cible Utilisateurs de 18 Ă 49 ans â 52 % de femmes Vs 48 % dâhommes Cible en France de 18 Ă 49 ans â 54 % de femmes Vs 46 % dâhommes 69% des utilisateurs français dâInstagram se situent dans la tranche des 15-24 ans Principalement la GĂ©nĂ©ration Z nĂ©e de 1997 Ă 2010 et 29% dans la tranche des 25-49 ans et % parmi les 50 ans et + ! 89% des GĂ©nĂ©ration Z en France, utilisent Instagram les 18-25 ans 1,386 milliards de membres dans le monde 21 millions dâutilisateurs actifs par mois en France 14,5 millions dâutilisateurs actifs par jour en France Plus de 500 millions de stories 89 % dâutilisateurs en dehors des Ătats-Unis Plus de 50 milliards de photos partagĂ©es depuis 2010 4,2 milliards de likes chaque jour Plus de 100 millions de photos partagĂ©es chaque jour Les marques sont suivies par 90% des utilisateurs Les instagrammers passent en moyenne + de 53 minutes / jour 58 minutes sur Facebook Les Sociaunautes eux, passent 29 minutes par jour sur Instagram ! Voici les lieux touristiques les plus instagrammĂ©s La ville de Miami 7 millions de publications Le parc dâattraction Walt Disney World 5,9 millions de publications La Tour Eiffel 5,6 millions de publications Le rĂ©seau social sâest inspirĂ© de TikTok en crĂ©ant RĂ©els, pour permettre Ă ses utilisateurs une nouvelle maniĂšre de sâexprimer, grĂące Ă des chorĂ©graphies par exemple. 6Ăšme Facebook Messenger Facebook Messenger, messagerie instantanĂ©e directement intĂ©grĂ© Ă Facebook, lancĂ©e le 9 aoĂ»t 2011 Cible Utilisateurs ĂągĂ©s de 11 Ă 64 ans â 54% dâhommes Vs 46% de femmes 1,3 milliards dâutilisateurs dans le monde 38 millions dâutilisateurs actifs mensuels en France 31,9 millions dâutilisateurs par jour en France 17 milliards de photos sont partagĂ©es tous les mois 7 Ăšme Wechat Wechat, lâapplication de messagerie la plus populaire sur le marchĂ© chinois, lancĂ©e le 21 janvier 2011 Cible Utilisateurs de 18 Ă 35 ans â 57,2% dâhommes Vs 42,8% de femmes 1,242 milliards dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 5 heures de temps passĂ© sur lâapplication chaque jour Le chiffre dâaffaires du groupe Tencent gĂ©ant chinois sâĂ©lĂšve Ă 35,3 milliards de dollars 2018 8 Ăšme QQ QQ le rĂ©seau social chinois basĂ© sur une messagerie instantanĂ©e, lancĂ©, le 11 fĂ©vrier 1999 Cible Utilisateurs de moins de 21 ans Plus de 877 millions dâutilisateurs dans plus de 80 pays 861 millions dâutilisateurs actifs par mois sur QQ Messengers 678 millions utilisent QQ sur smartphones 266 millions utilisateurs connectĂ©s au mĂȘme moment La base de donnĂ©es dâutilisateurs combinĂ©e de WeChat sur les versions chinoise et anglaise sâĂ©lĂšve Ă 938 millions dâutilisateurs actifs par mois 9 Ăšme LinkedIn LinkedIn, le leader des rĂ©seaux sociaux professionnels, créé le 28 dĂ©cembre 2002 et lancĂ© le 1er mai 2003 Cible Utilisateurs de 18 Ă 55 ans â 52,6% dâhommes Vs 47,4% de femmes en France ! Coeur de cible les 25/34 ans 27,91 dâhommes Vs 26,74% de femmes â Ils reprĂ©sentent 54,7% de lâaudience total de Linkedin en France 774 millions dâutilisateurs dans le monde 21 millions dâutilisateurs en France 10,7 millions dâutilisateurs / mois en France 3,5 millions dâutilisateurs / jour en France Plus de 70 % des membres vivent en dehors des Etats-Unis Plus de 58 millions dâentreprises inscrites dans le monde 840 000 entreprises inscrites en France Le chiffre dâaffaires de LinkedIn sâĂ©lĂšve Ă 928 millions de dollars Ă la fin du 1er semestre 2021 10 Ăšme TikTok Douyin en Chine TikTok, une application mobile de partage de vidĂ©os verticales courtes et souvent musicales, de rĂ©seautage Social, lancĂ©e en septembre 2016. Ce rĂ©seau social est trĂšs sollicitĂ© chez les jeunes voir notre article Cible Utilisateurs de 10 Ă 34 ans â 57% de femmes Vs 43% dâhommes en France 732 millions dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 11 millions dâutilisateurs actifs par mois en France Plus de 3 milliards de tĂ©lĂ©chargements dans le monde 270 millions de vidĂ©os créées par les utilisateurs français 10 millions de vidĂ©os partagĂ©es 12 milliards de coeurs donnĂ©s par les utilisateurs français 11 milliards de coeurs reçus par les vidĂ©os françaises 40 minutes de temps passĂ© par jour sur lâapplication Les utilisateurs français passent en moyenne 60 minutes par jour sur lâapplication. Le chiffre dâaffaires de TikTok sâĂ©lĂšve Ă 34,3 milliards de dollars en 2021 selon le Wall Street Journal et Reuters ! 11Ăšme Qzone Qzone, le rĂ©seau social chinois qui permet de partager des photos et de regarder des vidĂ©os, lancĂ© en avril 2005 Cible Utilisateurs de 15 Ă 37 ans 650 millions dâutilisateurs actifs par mois 150 millions dâutilisateurs mettent Ă jour leurs comptes au moins une fois par mois 12Ăšme Sina Weibo Sina Weibo, la plate-forme sociale chinoise de micro-blogging, lancĂ©e le 14 aoĂ»t 2009 Cible Utilisateurs de moins de 30 ans â 43,7% de femmes Vs 56,3% dâhommes 550 millions dâutilisateurs dans le monde Plus de 486 millions dâutilisateurs actifs par mois Le chiffre dâaffaires de Sina Weibo sÂČâĂ©lĂšve Ă 199,2 millions de dollars 2018 13Ăšme Telegram Telegram, la messagerie instantanĂ©e sĂ©curisĂ©e, lancĂ©e le 14 aoĂ»t 2013 Cible Utilisateurs de 18 Ă 34 ans 550 millions dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 1,5 millions dâinscriptions chaque jour 365 millions de tĂ©lĂ©chargements dans le monde 19 millions de tĂ©lĂ©chargements en Europe 15 milliards de messages envoyĂ©s chaque jour Le chiffre dâaffaires de Telegram sâĂ©lĂšve Ă 1,7 milliards de dollars 14Ăšme Pinterest Pinterest, le rĂ©seau social qui vous permet de partager vos dĂ©couvertes et visuels, créé en dĂ©cembre 2009 et lancĂ© en mars 2010 Cible Utilisateurs de 18 Ă 64 ans â 70% de femmes Vs 30% dâhommes 454 millions dâutilisateurs actifs par mois dans le monde au 2Ăšme trimestre 2021 13,2 millions dâutilisateurs actifs par mois en France 1,9 millions dâutilisateurs actifs par jour en France 85 % des recherches sont effectuĂ©es sur lâapplication mobile Plus de 50 % des utilisateurs vivent en dehors des Ătats-Unis Plus de 200 milliards dâĂ©pingles enregistrĂ©es Plus de 4 milliards de tableaux créés sur Pinterest 2 millions dâutilisateurs enregistrent des pins sur leurs tableaux chaque jour Le chiffre dâaffaires de Pinterest sâĂ©lĂšve Ă 613 millions de dollars Ă la fin du 1er semestre 2021 15Ăšme Viber Messagerie créée en IsraĂ«l en 2010, rachetĂ©e en 2014 par le gĂ©ant japonais du e-commerce Rakuten. Viber compte 400 millions dâutilisateurs actifs chaque mois dans le monde 4 millions dâutilisateurs actifs chaque mois en France 16Ăšme Snapchat Snapchat, lâapplication de partage de photos et vidĂ©os Ă©phĂ©mĂšres, lancĂ©e le 16 septembre 2011 Cible Utilisateurs de 10 Ă 35 ans et plus / 46 % dâhommes Vs 54 % de femmes â Ăąge moyen des utilisateurs 29 ans â 60% des snapchatters sont localisĂ©s en Ile-de-France, 25% en Provence-Alpes-CĂŽte dâAzur, 19% en Auvergne-RhĂŽne-Alpes et 14% en Hauts-de-France. Les snapchatters français passent 50 minutes par jour en moyenne sur leur application pour 30 ouvertures environ â 82% des 15-24 ans sont des visiteurs quotidiens de Snapchat. Câest le rĂ©seau social le plus visitĂ© chaque jour par cette tranche dâĂąge ! Chez les 25-49 ans, Facebook est encore devant. 514 millions dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 293 millions dâutilisateurs actifs par jour dans le monde 22,6 millions dâutilisateurs actifs par mois en France 16,6 millions dâutilisateurs actifs par jour en France Plus de 5 milliards de snaps sont envoyĂ©s chaque jour dans le monde Les utilisateurs utilisent lâapplication en moyenne entre 50 minutes par jour 250 millions de minutes de jeu en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e par jour en moyenne Plus dâ1,5 millions de Lenses ont Ă©tĂ© créées par la communautĂ© Snapchat fin 2019 plus de 70 % des utilisateurs jouent ou visionnent des Lenses chaque jour Plus de 100 chaĂźnes Discover ont atteint les 10 millions dâutilisateurs par mois Plus de 60 % dâutilisateurs ĂągĂ©s de 18 Ă 34 ans en france Le chiffre dâaffaires de Snapchat sâĂ©lĂšve Ă 982 millions de dollars Ă la fin du 1er semestre 2021 17Ăšme Twitter Twitter, le rĂ©seau social dâactualitĂ© qui permet de diffuser des informations instantanĂ©ment, lancĂ© le 21 mars 2006 Cible Utilisateurs de 15 Ă 65 ans â 66% dâhommes Vs 34% de femmes Le temps moyen passĂ© sur Twitter est de 3,39 minutes par session ViralitĂ© dâun tweet 15 Ă 20 minutes 397 millions dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 206 millions dâutilisateurs actifs par jour dans le monde 16,1 millions dâutilisateurs par mois en France 4,81 millions dâutilisateurs par jour en France 63% des utilisateurs ont entre 35 et 65 ans 500 millions de tweets chaque jour 1,3 milliards de comptes Parmi les utilisateurs les plus suivis il y a Barack Obama avec plus de 129?4 millions de followers, Katy Perry, avec plus de 108 millions de followers. Le Tweet le plus retweetĂ© compte plus de 4,3 millions de RT Yusaku Maezawa. Le chiffre dâaffaires de Twitter 2020 sâĂ©lĂšve Ă 3,716 milliards de dollars ! 18Ăšme Skype Lâapplication Skype fondĂ© au Luxembourg et lancĂ©e en 2003, est utilisĂ©e pour faire des visioconfĂ©rences et Ă©changer avec ses proches. 300 millions dâutilisateurs actifs dans le monde Entre 8 et 10 millions dâutilisateurs actifs par mois en France 19Ăšme Discord Discord a Ă©tĂ© lancĂ©e en 2015, cette plateforme de streaming possĂšde un espace de discussion. Il reste trĂšs prisĂ© par la communautĂ© des joueurs, les salons vocaux de la plateforme sont aussi utilisĂ©s par des professeurs pour effectuer des cours Ă distance. Discord est trĂšs populaire auprĂšs de la GĂ©nĂ©ration Z, personnes nĂ©es entre 1997 et 2010 ! 300 millions dâutilisateurs dans le monde 7,9 millions dâutilisateurs actifs / mois en France 20Ăšme Line Line, la messagerie trĂšs populaire en Asie a Ă©tĂ© lancĂ©e en 2011 et permet de jouer, dâenvoyer des emojis animĂ©s et des messages 215 millions dâutilisateurs dans le monde 21Ăšme Steam Steam, la plateforme de vente de contenus en ligne a Ă©tĂ© lancĂ©e en 2003. Câest aussi une plateforme communautaire qui vous permet de communiquer et dâĂ©changer avec les autres joueurs sur les forums de discussion. 95 millions dâutilisateurs dans le monde 22Ăšme Triller Triller, lâapplication qui vous permet rĂ©aliser automatiquement des montages de vidĂ©os verticales Ă partir de plusieurs prises, lancĂ©e le 23 juillet 2015. Lâapplication sâest fortement popularisĂ©e en 2020. Elle est connue pour ses divers partenariats avec Universal, Sony ou Warner, et compte des investisseurs comme Snoop Dogg, Kendrick Lamar ou Mashmello. Cible Utilisateurs de 16 Ă 25 ans 65 millions dâutilisateurs actifs par mois dans le monde 27 millions dâutilisateurs quotidiens dans le monde 500 000 utilisateurs par jour en France 250 millions de tĂ©lĂ©chargements Taux de rĂ©tention de 26% 11% pour TikTok Le chiffre dâaffaires de Triller sâĂ©lĂšve Ă 28 millions de dollars En un mois, le nombre de tĂ©lĂ©chargements de Triller a augmentĂ© de plus de 92%. Câest une application qui va continuer Ă Ă©voluer en 2021. 23Ăšme Signal Signal, lâapplication de messagerie sĂ©curisĂ©e, Ă Ă©tĂ© lancĂ©e le 29 juillet 2014. Le lundi 11 janvier 2021, elle figurait parmi les applications gratuites les plus tĂ©lĂ©chargĂ©es. Cible Utilisateurs de 18 Ă 34 ans 47 millions de tĂ©lĂ©chargements Ă plus chiffres en cours dans le monde Signal est une application gratuite qui nâaffiche pas de publicitĂ©s. Elle se finance grĂące Ă des donations qui sâĂ©lĂšvent Ă 105 millions de dollars. 24Ăšme Yubo Yubo, le rĂ©seau social de la gĂ©nĂ©ration Z, lancĂ© en octobre 2015, permet de rejoindre des groupes de discussion en vidĂ©o, pour Ă©changer sur des sujets communs. Cible utilisateurs de 13 Ă 25 ans 40 millions dâutilisateurs actifs dans le monde surtout en AmĂ©rique du Nord 2 millions en France Le chiffre dâaffaire de Yubo sâĂ©lĂšve Ă 40 millions dâeuros. Quelle est la moyenne globale du temps passĂ© sur les rĂ©seaux sociaux en 2020 ? Elle est de 2h22 1h36 en France 3h50 aux Philippines 3h38 au BrĂ©sil 2h08 aux Ătats-Unis âŠâŠ Un peu dâhistoire ! Cocorico, le premier mĂ©dia social du monde est nĂ© en France en 1980, il sâagit du minitel MĂ©dium interactif par numĂ©risation dâinformation tĂ©lĂ©phonique, qui avait pour but premier de remplacer les annuaires tĂ©lĂ©phoniques. Par la suite, un systĂšme de messagerie intĂ©grĂ©e a permis une toute nouvelle forme de communication pour les utilisateurs. Bien plus tard, en 1997 sont arrivĂ©s suivi de ASIANAVENUE en Asie, BLACKPLANET et MIGENTE, ces sites permettaient de crĂ©er des profils personnels et professionnels mais aussi de faire des rencontres⊠En 2001, le premier rĂ©seau social professionnel fut créé avec suivi de LINKEDIN le 28 dĂ©cembre 2002 et MYSPACE Site web de rĂ©seautage social musical, lancĂ© le 1er aoĂ»t 2003. Avec lâavĂšnement des smartphones, les rĂ©seaux sociaux sont devenus des outils de communication trĂšs puissants, ils permettent le partage de milliards de contenus, textes, photos, vidĂ©os, Stories, podcasts, ils sont principalement utilisĂ©s sur des applications mobiles, soit comme rĂ©seau social classique ex Facebook.. ou sous forme de messagerie instantanĂ©e ex Messenger... utilisĂ©s par des milliards dâutilisateurs, des millions de marques, leur notoriĂ©tĂ© nâa plus de frontiĂšre ! Source chiffres Ă©ditĂ©s de chaque rĂ©seau, MĂ©diamĂ©trie, We are Social, les Echos, Le Figaro, BDM, Bustle, presse-citron Autres articles Connaissez-vous la messagerie sĂ©curisĂ©e SIGNAL ? Comment utiliser WhatsApp et Messenger pour votre e-commerce ? Quelles messageries instantanĂ©es choisir en 2021 ? Quelle durĂ©e de vie dâune publication sur les rĂ©seaux sociaux ? Quelles sont les dimensions idĂ©ales des publications pour vos rĂ©seaux sociaux ? Quelles sont les gĂ©nĂ©rations de consommateurs en France ? Quels sont les rĂ©seaux sociaux les plus populaires chez les moins de 13 ans ? Qui sommes-nous ? OH TâAS RI ! , une agence Social Media et influence, full expertises Social Media pour les marques, axĂ©e sur la crĂ©ativitĂ© et la performance ! Briefez-nous sur contact Ă lâattention de Gilles ou appelez-nous au 01 87 20 00 50. Au plaisir de vous rĂ©pondre avec nos premiĂšres pistes de recommandations. Belle journĂ©e,
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